亜空の使者ではチーム対戦(二人同時プレイ)も可能です。
二人のうち、一人が主役で、もう一人はサポート的な感じです。
基本的に主役側にカメラが追っていくので、もう一人の方がついていく感じです。
このモードでも画面外に飛び出せば、ミスになるのですが、しかし、2Pは画面外に飛び出しても1Pの元に戻る事ができる、「スペースジャンプ」があります。
1P側のスクロールで1Pに置いていかれた場合には、スペースジャンプでスルリと戻るので、もし遅れてしまっても安心できます。
ただし敵の攻撃により画面外に飛ばされたらミスになるので、注意しましょう。
亜空の使者にはマップ画面もあります。
主人公たちは展開に応じたチームを組んでおり、仲間になったキャラクターと同じチームになります。
自分が挑戦するステージによりミスしていいストック数が違います。
一人プレイの場合は、ミスするたびにチーム内のキャラクターが入れかわりつつ、ストック数分キャラクターが復活します。
そして二人プレイの場合は、1P、2Pのどちらかがやられた時に、チーム内のキャラクターからストック数分交替。
ただし、ストックがなくなった時に1Pがやられるとゲームオーバーです。
1P側がメインですので、気をつけましょう。
二人のうち、一人が主役で、もう一人はサポート的な感じです。
基本的に主役側にカメラが追っていくので、もう一人の方がついていく感じです。
このモードでも画面外に飛び出せば、ミスになるのですが、しかし、2Pは画面外に飛び出しても1Pの元に戻る事ができる、「スペースジャンプ」があります。
1P側のスクロールで1Pに置いていかれた場合には、スペースジャンプでスルリと戻るので、もし遅れてしまっても安心できます。
ただし敵の攻撃により画面外に飛ばされたらミスになるので、注意しましょう。
亜空の使者にはマップ画面もあります。
主人公たちは展開に応じたチームを組んでおり、仲間になったキャラクターと同じチームになります。
自分が挑戦するステージによりミスしていいストック数が違います。
一人プレイの場合は、ミスするたびにチーム内のキャラクターが入れかわりつつ、ストック数分キャラクターが復活します。
そして二人プレイの場合は、1P、2Pのどちらかがやられた時に、チーム内のキャラクターからストック数分交替。
ただし、ストックがなくなった時に1Pがやられるとゲームオーバーです。
1P側がメインですので、気をつけましょう。

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